Ako posedujete desktop PC i volite da se igrate, onda bar na svake tri-četiri godine treba da razmišljate o nadogradnji grafičke karte, kako biste ostali u toku sa novim igrama. Međutim, cene konstantno idu gore-dole. Zbog čega se to dešava?
Pandemija je u toku
U martu prošle godine, Svetska zdravstvena organizacija je proglasila pandemiju korona virusa, a mnoge države su uvele obavezno vanredno stanje koje je zahtevalo da ostanete kod kuće. Sa smanjenjem broja ljudi u kancelarijama i fabrikama, najveći broj zaposlenih je radio od kuće, pa su porasli i zahtevi za računarima. Ovo je uticalo na to da je celo tržište PC računara usred pandemije poraslo za 13,1% tokom 2020. godine.
Porast tržišta ralčunara skočio je ne samo zbog velikog broja ljudi koji su radili od kuće, već i zbog dece koja su prešla na online nastavu, a kojima je trebalo obezbediti računari i/ili tablete. Sama ta činjenica izazvala je probleme u industriji poluprovodnika, gradivnih elemenata svih čipova. Kako ova industrija planira alokaciju resursa i kapaciteta mesecima ili čak godinama unapred, zahtevi koji su u poslednje vreme dolazili od kompanija AMD i NVIDIA, vezani za GPU-ove su izbacivali proizvodnju poluprovodnika iz balansa u kojem ove kompanije funkcionišu.
Pored toga, smanjena potreba za čipovima u auto industriji početkom 2020. godine, a onda nagli porast kasnije tokom godine dodatno su opteretili proizvođače poluprovodnika i ceo lanac nabavke. Ovo napominjemo jer je jedini način da kompanije poluprovodnika izađu na kraj sa zahtevima tržišta, rad u punom kapacitetu, što nikako nije bio slučaj tokom pandemije.
NVIDIA Ampere grafike
U septembru 2020. godine, NVIDIA je predstavila svoju revolucionarnu Ampere arhitekturu, dodatno praveći problem i opterećujući industriju poluprovodnika. U to vreme krivac za nedostatak je uglavnom bio porast potražnje, kada je CEO kompanije NVIDIA Džensen Huang rekao da RTX 3080 i 3090 nema na tržištu. On je ovo pravdao prevelikom potražnjom, ignorišući potpuno činjenicu da postoji problem u snabdevanju.
NVIDIA je za svoje grafike odabrala Samsung fabriku i 8 nm proizvodni proces za svoje nove Ampere grafike. Prema kasnije potvrđenim izvorima prinos vafera u 8 nm nije bio dovoljno veliki, kreirajući manje upotrebljivih čipova nego što se to očekivalo. NVIDIA je kasnije za ovo krivila Samsung i nedovoljno dobar proces proizvodnje čipova. Paralelno sa nedostatkom GPU-ova, nazirao se i problem sa snabdevanjem DRAM-a, čije su cene počele naglo da rastu, zbog ograničene količine u lancu snabdevanja. Ne treba naglašavati da su DRAM moduli ključni deo svake grafičke karte, ali i drugih PC komponenata.
Ovakva situacija je napravila dodatne probleme za proizvođače grafika, konkretno kompaniju NVIDIA. Oni su se našli u situaciji u kojoj su predstavili novu generaciju grafičkih karti, a imaju manji broj GPU-ova nego što su očekivali, višu cenu DRAM-a, čija je raspoloživost bivala sve manja. Dodajte tome i pandemiju koja je uticala na svaki segment poslovanja i jasvo vam je da problem nikako nije bio mali. Ovi faktori su za posledicu imali znatno manji broj kartica u samom početku nakon predstavljanja, ali i mnogo manji broj u nedeljama kasnije.
Čak i da nije bilo pandemije, ovi faktori zajedno prave veliki problem, a pandemija je samo ubrzala nedostatak komponenata, povećala čekanje na nove količine i otežala vraćanje u normalu.