Nijedna igra koju je Ubisoft izbacio u poslednje dve godine - uključujući Star Wars: Outlaws, Assassins’ Creed Shadows, Skull and Bones i Avatar: Frontiers of Pandora - nije uspela da postane slamka spasa za posrnuli studio.

Umesto da se fokusira na razvoj kvalitetnih naslova, francuski gejming gigant nastavlja da se vrti u začaranom krugu. Jedino u čemu je kompanija aktivna jeste stezanje kaiša, zatvaranje studija, otkazivanje planiranih projekata i konstantno otpuštanje radnika.

Finansijski izveštaj za fiskalnu 2025/26. godinu potvrdio je najcrnje prognoze i doneo rekordne gubitke.

Kompanija je registrovala operativni gubitak u iznosu od čak 1,3 milijarde evra. Neto narudžbine su se srušile za 17,4% na 1,53 milijarde evra, a cene akcija su odmah nakon objavljivanja izveštaja pale za dodatnih 17 procenata.

Pokušavajući da kompenzuje ove stravične minuse, Ubisoft je tokom protekle godine otpustio više od 1.000 zaposlenih.

Međutim, analitičari ističu da otpuštanja neće rešiti problem. Kompaniji su hitno potrebne vrhunske AAA igre koje bi pokrenule pozitivan priliv novca, ali problem je što će sledeći veliki projekti, poput Assassins’ Creed Hexe i novog Far Cry naslova, izaći tek za nekoliko godina.

Dok studio trpi gubitke, raste i bes investitora i vernih fanova zbog loših odluka menadžmenta.

Najveći gnev javnosti izazvala je činjenica da je prvi čovek Ubisofta obezbedio visoku rukovodeću poziciju svom sinu, Čarliju Gijemou. Istovremeno, kompaniju masovno napuštaju ključni kreativci koji su godinama donosili profit.

Unutrašnji potresi su već ozbiljno ugrozili razvoj igre Assassins’ Creed Hexe.

Iz tima koji radi na ovom naslovu nedavno je sklonjeno 50 ljudi, a projekat su napustili i kreativni direktor, kao i game direktor Benoa Riše. Otišao je i Mark-Aleksis Kote, čovek koji je vodio razvoj Assassins’ Creed franšize poslednjih 20 godina, a rastanak je bio toliko buran da se Kote i njegov bivši poslodavac sada nalaze na sudu.

Odlazak iskusnih programera tu se ne završava. Džulijan Geriti, ključni stvaralac iza uspešnog serijala The Division, takođe je napustio kompaniju.

Njegov odlazak usledio je nakon radikalne čistke u studiju Ubisoft Massive, koji je godinama bio jedna od retkih svetlih tačaka u celoj kompaniji. Sa ovakvim odlivom talenata i najavljenim padom prodaje od dodatnih devet procenata, povratak na staze stare slave za Ubisoft trenutno deluje kao nemoguća misija.