Podvizi u šahu i video igrama jesu impresivni, ali AI je upravo napravio veliki korak tamo gde je najbitnije - u fizičkom svetu. Project Ace, autonomni robotski sistem koji je razvio Sony AI, uspeo je da uradi "nemoguće" i pobedi elitne stonotenisere.
Ovo je ogroman proboj u fizičkoj veštačkoj inteligenciji. Dok su roboti ranije dominirali samo u simulacijama, stvarni svet je bio preveliki izazov.
Project Ace koristi devet kamera i senzore koji u milisekundama hvataju 3D poziciju loptice. Ono što ga izdvaja je sposobnost da obradi spin i ugaonu brzinu u realnom vremenu. Tokom testova, robot se nosio sa rotacijama od neverovatnih 450 rad/s, vraćajući takve udarce u preko 75% slučajeva.
"Ovo istraživanje je pokazalo da autonomni robot zapravo može da pobedi u takmičarskom sportu, dostižući ili nadmašujući vreme reakcije i donošenje odluka ljudi u fizičkom prostoru. Stoni tenis je igra ogromne složenosti koja zahteva odluke u deliću sekunde, kao i brzinu i snagu", objasnio je Piter Dur, direktor Sony AI u Cirihu.
Brojke iz mečeva odigranih krajem 2025. i početkom 2026. godine su zapanjujuće. Ace je pobedio u tri od pet mečeva protiv elitnih igrača i pokazao dominaciju čak i na servisima.
"Ovaj proboj je mnogo veći od stonog tenisa. On predstavlja istorijski trenutak u istraživanju veštačke inteligencije, pokazujući, po prvi put, da AI sistem može da opaža, zaključuje i deluje efikasno u složenim, brzo menjajućim okruženjima stvarnog sveta koja zahtevaju preciznost i brzinu", kaže Piter Stoun, glavni naučnik Sony AI.
Ovaj uspeh, koji je osvanuo na naslovnoj strani časopisa Nature, najavljuje novu eru. Ako mašina može da nadigra čoveka u sportu koji zahteva vrhunsku koordinaciju, vrata za primenu ovakve tehnologije u realnom svetu sada su širom otvorena.