Overwatch

BLIZZARD RAZOČARAO MNOGE: Overwatch 2 će imati manje igrača i ukinuće jednu od najvažnijih funkcija u timu

Konačno pokazali kako će izgledati gejmplej, mnogima se nije dopao!

Jedna od najboljih video igara 2016. godine je bez ikakve sumnje bila Overwatch.

Ova pucačina sa elementima MOBA video igara je unela novi dah u svetu takmičarskih pucačina, zbog čega je i kod pojedinih portala i takmičenja ponela titulu za najbolju video igru te godine.

Pet godina kasnije, kompanija Blizzard uveliko radi na nastavku ove igre, a iako će fokus biti na PvE sadržaju (igrači zajedničkim snagama se suprostavljaju hordama robota kojim upravlja računar) i dalje će glavni element ove igre biti na PvP (igrači protiv igrača). 

Blizzard je upravo pokazao novi gejmplej koji se tiče PvP režima i to na novim mapama koje će biti dostupne tek u novom delu, a čini se da je generalni utisak nezadovoljavajuć.

Naime, novi izvršni direktor te igre Aron Keler je objavio da se Overwatch više neće igrati šest na šest, već da će u jednom timu biti po pet igrača. To znači da će na mapama biti deset igrača, što je standardno za većinu video igara, ali ne i Overwatch koji na terenu imao 12 heroja. Trenutno se OW igra po principu 2-2-2, što znači da su dva igrača na poziciji DPS (rade najveću štetu/damage), dva igrača na poziciji support (obično održavaju u životu svoje saigrače) i dva igrača na poziciji tenka (primaju najveću štetu i štite svoje saigrače svojim štitovima).

U novom delu više neće biti dva tenka u jednom timu, već će svi dosadašnji likovi (Reinhardt, Winston, Orisa, Zarya, Sigma, Roadhog i Hammond) dobiti redizajn (Reinhardt će imati tako dva Firestrike udarca i moći će da zaustavi Charge), a sve kako bi bio samo jedan tenk po timu. Ovakva promena nije najbolje primljena kod igrača, pogotovo kod onih profesionalnih gejmera koji nastupaju u Overwatch ligi.

Takva odluka je začuđujuća i zbog toga što su ovi tenkovi napravljeni da zajedno funkcionišu, odnosno imaju sinergiju (Zarya štiti Reinhardt-a, Winston i Hammond zajedno uskaču u zadnju liniju, Orisa privlači dok Roadhog hukuje protivnike), te svi ovi likovi u trenutnoj igri spadaju u glavne tenkove i sporedne tenkove (Main i Off Tank), ali to će se sada izbrisati. Razlog ove promene su obrazložili rečima da će igračima biti lakše da se snađu u haosu, da će im olakšati balansiranje i da će pojednostaviti gejmplej.

Kako je igra i dalje u fazi razvoja i još uvek su nepoznate sve promene, Blizzard je sebi dodatno zakomplikovao stvari sa novom odlukom, pogotovo kada se uzme u obzir da izlazak OW2 nije ni na vidiku. Pored PvP gejmpleja, pokazane su i nove mape (Njujork, Rim, Toronto i Monte Karlo), kao i novi dizajn likova, dok ništa nisu spomenuli za nove heroje. Predstavljen je i novi PvP režim koji će se zvati Push.

Nove promene ne treba dočekati sa tolikim negodovanjem, Overwatch je kroz istoriju više puta menjao svoju filozofiju, te će samo vreme pokazati da li su nove promene bile dobre ili ne. Autor teksta je mišljenja da 5v5 donosi i prednosti i mane. Pozitivne stvari bi bile manje vremena za čekanje partije, manje šanse da neko pokvari partiju ili izađe iz nje, veći fokus na pucnjavi i tuči, dok bi negativne stvari bile te što se briše sve što je urađeno na polju tenkovske linije, support igrači će biti još izloženiji opasnosti, gubitak spomenute saradnje i timske igre, a čini nam se da će ovom promenom najviše profitirati heroji kao što su Widowmaker i Hanzo, specijalisti za snajpere, što nije toliko loša stvar jer takvi heroji zahtevaju veštinu (makar Widow) ali postoji bojaznost da njihova moć može da pokvari doživljaj ostalih igrača.

Još uvek je nepoznato kada će se Overwatch 2 pojaviti.

Overwatch 2 PVP gejmplej
Izvor: PlayOverwatch
Overwatch 2 Announce Cinematic (MobIT)
Izvor: PlayOverwatch
Overwatch 2 Gameplay Trailer (MobIT)
Izvor: PlayOverwatch

Šta vi mislite o novim Overwatch 2 promenama?

Tagovi