Otkrivena nova verzija FIFA igre, EA Sports obećava revoluciju - da li ćemo je i doživeti?
HyperMotion gameplay tehnologija je najveća novost FIFA 22 igre!
Igrači snimljeni u pravoj akciji, na terenu preneti su na igru i to bi, makar prema EA timu, trebalo da bude najveće unapređenje simulacije fudbala, koju smo ikad mogli da iskusimo.
HyperMotion gameplay tehnologija odrađena je upravo na travi, u timovima po jedanaest igara, kako bi se svaki delić načina na koji igrači igraju preneo u virtuelnu realnost. Osim pokreta odrađena je i mimika lica, bolje snimanje izgleda igrača i druge pojedinosti, koje ćemo doživeti 27. septembra na PC-ju i konzolama nove generacije i od 1. oktobra na konzolama PlayStation 4 i Xbox One.
U specijalnim odelima (Xsens suits) snimljena su 22 igrača, ali EA Sports ne spominje koja, mada je jasno da su to najveće zvezde, među kojima je i Mbape, koji je i na naslovnoj strani sve tri edicije FIFA 22 igre.
Mašinsko učenje je deo i FIFA 22 igre, ovog puta je treniran na preko 8,7 miliona uzoraka, a ove godine će biti korišćeno i za simuliranje lepših i prirodnijih animacija.
Ove sezone FIFA 22 bi trebalo da bude poboljšan i duh svakog tima, kao i da kretanje igrača bude kao na pravom terenu. Zahvaljujući novim tehnologijama pripremljeno je preko 4.000 potpuno novih animacija, koje će pojačati intenzitet utakmica, odziv na prijem i šut lopte, kao i poboljšati fiziku igre.
Taktička veštačka inteligencija dobija poboljšanja u domenu napada i odbrane i vremenom će biti nadograđivana u skladu sa navikama igrača i timova protiv kojih se igra.
Tamo gde nova tehnologija snimanja igrača nije završila sav posao uskače ML - Flow tehnologija, koja će dopisati i u realnom vremenu algoritmima veštačke inteligencije animirati pokrete igrača i poboljšati kako kretanje, tako i reakciju nakon odrađenog posla na travi.
Novi sistem nazvan KINETIC AIR BATTLES omogućava verodostojnije susrete dva protivnička igrača u vazduhu, posebno kad se igra glavom, a unapređen je i COMPOSED BALL CONTROL za igranje loptom u dva dodira - glavom, grudima pa nogom i u situacijama kada se lopta kontroliše ne samo nogama.
Poslednja, ali ne manje bitna novina jeste i humanizacija igrača. Iako ovo nije objašnjeno baš najbolje, pretpostavljamo da se radi o boljem prikazu igrača u sekvencama nakon postignutog gola, promašaja, tokom penala, pre i posle izvođenja kornera i slično, kada se najčešće jasno vidi da je u pitanju simulacija fudbala, a ne prava stvar.
Igra će biti dostupna za PC, Stadia, PlayStation i Xbox sisteme u tri različite verzije na novim konzolama i samo Standardnoj na starim. Takođe, za PC igrače će biti dostupna Stram platforma, Origin i EA Play Pro platforma. Cena igre je od 60 do 80 evra u zavisnosti od odabrane verzije.
Iako su fanovi bili skeptični nakon jučerašnje najave i reprize Mbapea na naslovnoj strani igre da će FIFA 22 uvesti velike promene - čini se kao da je EA ovog puta zaista uradio domaći zadatak. PES 2022 tek treba da se dokaže, ali bi mogao da ima odličnu prednost u startu - prve, ali nepotvrđene informacije kažu da će PES 2022 biti besplatan!
Kako vam se čine FIFA 22 noviteti?
Postanite deo SMARTLIFE zajednice na Viberu.