Istraživači sa južnokorejskog naučnotehnološkog instituta u mestu Gvangju upotrebili su 3D tehnologiju za animaciju dve dečje knjige sa korejskim narodnim pričama, ilustrovane crtežima zmajeva i heroja koji preskaču planine.
"Bile su potrebne oko tri godine za razvoj ovog softvera", izjavio je vođa projekta Kim Sang-Ćeol, dodajući da bi nova tehnologija mogla da bude iskorišćena za bilo koju vrstu knjiga, kao i za slike koje se gledaju preko "pametnih" mobilnih telefona ili u muzejima kako bi se eksponati povećali.
Kim je naveo da će biti potrebno vreme za početak šire primene te tehnologije, dodajući da ne može da predvidi njenu cenu, ali da misli da će ona biti dovoljno pristupačna za masovnu prodaju.
(MONDO
"Bile su potrebne oko tri godine za razvoj ovog softvera", izjavio je vođa projekta Kim Sang-Ćeol, dodajući da bi nova tehnologija mogla da bude iskorišćena za bilo koju vrstu knjiga, kao i za slike koje se gledaju preko "pametnih" mobilnih telefona ili u muzejima kako bi se eksponati povećali.
Kim je naveo da će biti potrebno vreme za početak šire primene te tehnologije, dodajući da ne može da predvidi njenu cenu, ali da misli da će ona biti dovoljno pristupačna za masovnu prodaju.
(MONDO