Kada je 1984. godine osmislio simpatičnu slagalicu, u kojoj je blokove cigala koji padaju potrebno uklopiti u matricu, Rus Aleksej Leonidovič Pažitnov nije ni slutio da će njena popularnost opstati i 25 godina kasnije.
Tetris predstavlja jednu od najuspešnijih i najprodavanijih igara svih vremena, a tokom ovog juna proslavlja četvrt veka od svog pojavljivanja na tržištu.
Naziv Tetris je kombinacija grčke reči "tetra" (četiri) i reči tenis. Svaki blok kojim se u igrici upravlja poseduje četiri segmenta koje pomeranjem levo-desno, gore-dole uklapate u matricu, a tenis je omiljeni sport tvorca ove igrice.
Kompanija koja trenutno raspolaže licencom za Tetris - "Blue Planet Software" - ističe da je do sada prodato preko 125 miliona kopija igre koja je pravljena za preko 30 različitih igračkih platformi.
Svoju najveću popularnost i reputaciju Tetris je doživeo krajem osamdesetih kada se pojavio na, tada izuzetno popularnoj, Game Boy igračkoj konzoli kompanije Nintendo.
Tetris je tokom svog postojanja doživljavao razne modifikacije i dodatke, ali je sve vreme zadržao popularnost, dugovečnost i smatra se jednom od najzaraznijih igara.
Da li Tetris može odoleti naletima skupljih, vizuelno upečatljivijih, moćnijih igara i u narednih 25 godina, vreme će pokazati. Njen tvorac, Aleksej Leonidovič Pažitnov tvrdi da može.
"Nadam se da će popularnost Tetrisa opstati i u narednih 25 godina, zašto da ne? Istina je da se tehnologije menjaju dosta, ali se to ne može reći i za ljude", ističe Pažintov.
(MONDO)
Tetris predstavlja jednu od najuspešnijih i najprodavanijih igara svih vremena, a tokom ovog juna proslavlja četvrt veka od svog pojavljivanja na tržištu.
Naziv Tetris je kombinacija grčke reči "tetra" (četiri) i reči tenis. Svaki blok kojim se u igrici upravlja poseduje četiri segmenta koje pomeranjem levo-desno, gore-dole uklapate u matricu, a tenis je omiljeni sport tvorca ove igrice.
Kompanija koja trenutno raspolaže licencom za Tetris - "Blue Planet Software" - ističe da je do sada prodato preko 125 miliona kopija igre koja je pravljena za preko 30 različitih igračkih platformi.
Svoju najveću popularnost i reputaciju Tetris je doživeo krajem osamdesetih kada se pojavio na, tada izuzetno popularnoj, Game Boy igračkoj konzoli kompanije Nintendo.
Tetris je tokom svog postojanja doživljavao razne modifikacije i dodatke, ali je sve vreme zadržao popularnost, dugovečnost i smatra se jednom od najzaraznijih igara.
Da li Tetris može odoleti naletima skupljih, vizuelno upečatljivijih, moćnijih igara i u narednih 25 godina, vreme će pokazati. Njen tvorac, Aleksej Leonidovič Pažitnov tvrdi da može.
"Nadam se da će popularnost Tetrisa opstati i u narednih 25 godina, zašto da ne? Istina je da se tehnologije menjaju dosta, ali se to ne može reći i za ljude", ističe Pažintov.
(MONDO)