Kada se Nintendo Switch 2 pojavio u prodaji, jedno od najvećih pitanja bilo je da li konzola podržava VRR (Variable Refresh Rate) dok je priključena na TV.

Nintendo je u početku najavljivao ovu funkciju, pa povukao reč i ograničio je samo na ručni režim.

Ovo ograničenje je konačno ukinuto sa najnovijim ažuriranjem sistema 23.0.0, tačno 16 meseci nakon lansiranja konzole. Međutim, Nintendova primena ove tehnologije donela je hladan tuš za gejmere.

Prema analizi stručnjaka iz Digital Foundry-ja, VRR u TV režimu radi po "whitelist" principu.

Umesto da omogući funkciju za sve naslove, Nintendo zahteva da developeri pojedinačno označe svoje igre kao kompatibilne. U ovom trenutku ta lista sadrži bukvalno samo jednu jedinu igru - Nintendov Switch 2 Welcome Tour.

Ovo je potpuno drugačiji pristup u odnosu na PlayStation 5 i Xbox Series X, gde konzola sama primenjuje VRR na nivou sistema.

Za sve koji nisu upoznati, VRR usklađuje osvežavanje TV-a sa brojem frejmova u igri. To eliminiše "cepanje" slike i čini da nestabilan rad igara deluje znatno tečnije.

Ova opcija bila bi spas za naslove sa promenljivim performansama, kao što je Elden Ring: Tarnished Edition. Ipak, dok Nintendo ne proširi listu, korist od ovog ažuriranja ostaje izuzetno ograničena.

Pored novog ažuriranja, Nintendo je imao uzbudljivu nedelju. Kompanija je prvo proslavila 40. godišnjicu serijala The Legend of Zelda uz fokus na rimejk kultne igre Ocarina of Time, a već sutradan održala i svoj Nintendo Direct događaj gde su najavljeni Metroid Ravenous i Kirby and the World Beyond.