Steam nije ranije bio velika niti baš omiljena platforma među igračkom publikom. Kada se pojavio 2003. godine kao obavezna instalacija uz Counter-Strike 1.6 (a kasnije Half-life 2 i ostale Valve igre), mnogi su sa negodovanjem gledali na ovaj program. Više od jedne decenije kasnije, situacija je potpuno drugačija – sada je veća šansa da će se igra dobro prodavati ako ima Steam izdanje, a ne treba zaboraviti ni na čuvene rasprodaje.
Logično, i domaći studiji za razvoj igara žele da im se igre pojave na Steam-u. Na Play! sajtu ste imali prilike da čitate o Greenlight kampanjama brojnih studija iz Srbije, a organizacija StartIT je imala priliku da popriča sa Mad Head Games i COFA Games oko njihovog puta ka Steam platformi i šta za njih znači ovaj veliki deo PC tržišta.
Kako su se mnogi složili – prvih 48 sati je ključno za igru koja je nova na Steam-u, a više o tome šta znači pojavljivanje igre na Steam-u pročitajte u tekstu na sajtu organizacije StartIT.
Osim ovde, o igrama čitajte na gejmerskom sajtu PLAY.co.rs i partite nas na Facebooku, Twitteru i Instagramu.