Sve više plaćamo za mobilne igre i aplikacije: Istraživanje pokazalo čudan trend i rekordnu potrošnju | Smartlife RS

Ukucajte željeni termin u pretragu i pritisnite ENTER

Sve više plaćamo za mobilne igre i aplikacije: Istraživanje pokazalo čudan trend i rekordnu potrošnju

Autor Ilija Baošić

Iako smo tokom 2025. manje preuzimali mobilne aplikacije i igre, na njih smo rekordno trošili novac zahvaljujući pretplatama i kupovinama unutar aplikacija.

 AI aplikacije na telefonu Izvor: Tada Images / Shutterstock.com

Mobilne aplikacije i igre su u 2025. godini zaradile više nego ikada, iako ih korisnici sve ređe preuzimaju. To je glavni zaključak godišnjeg izveštaja kompanije Appfigures, koji pokazuje da se fokus tržišta sve više pomera ka pretplatama i kupovinama unutar aplikacija.

Tokom 2025. godine, aplikacije i igre sa Apple App Store i Google Play prodavnica preuzete su ukupno 106,9 milijardi puta. To je 2,7% manje nego u 2024. godini. Istovremeno, potrošnja korisnika skočila je 21,6% i dostigla 155,8 milijardi dolara.

 Potrošnja na igre i aplikacije tokom 2025. godine
Potrošnja na aplikacije i igre tokom 2025. skočila je za čak 45,4 milijarde dolara u odnosu na 2023. godinu.
Izvor: Appfigures Intelligence

Drugim rečima, ljudi instaliraju manje novih aplikacija, ali one koje već koriste plaćaju više. Developeri i izdavači očigledno su pronašli način da iz postojećih korisnika izvuku dodatni novac kroz pretplate i kupovine unutar aplikacija.

Izveštaj potvrđuje i važnu prekretnicu - igre više nisu najveća grana prihoda. Tokom 2025. godine, korisnici su na mobilne igre potrošili 72,2 milijarde dolara, što čini oko 46% ukupne potrošnje. Iako je u pitanju rast od 10% na godišnjem nivou, aplikacije su rasle još brže - čak 33,9%, odnosno 82,6 milijardi dolara ukupne potrošnje.

To znači da su aplikacije za produktivnost, društvene mreže, alati i servisi prvi put prestigle igre po ukupnoj zaradi.

Iako korisnicima često ide na živce to što skoro svaka aplikacija danas traži pretplatu, ovaj model se pokazao kao znatno stabilniji za developere, prenosi TechCrunch.

Pad broja preuzimanja nastavljen je i u 2025. godini. Nakon rekordnih 135 milijardi instalacija iz 2020, tokom pandemije, tržište je u konstantnom padu. Ovogodišnji rezultat od 106,9 milijardi instalacija je manji za 2,9 milijardi u odnosu na instalacije zabeležene tokom 2024, koja je već imala pad od 3,3% u odnosu na 2023.

Mobilne igre su pretrpele veći udar. U 2025. godini preuzete su 39,4 milijarde puta, što je pad od 8,6% na godišnjem nivou, što je veći pad u odnosu na godinu dana ranije (6,6%). Nasuprot tome, aplikacije su zabeležile blagi rast od 1,1%, pa je na godišnjem nivou broj preuzimanja iznosio 67,4 milijarde.

 Pad broja preuzimanja igara tokom 2025. godine Izvor: Appfigures Intelligence

Postanite deo SMARTLIFE zajednice na Viberu.

Možda će vas zanimati

Najnovije

Uređaji

Testovi

…

Komentari 0

Vaš komentar je prosleđen moderatorskom timu i biće vidljiv nakon odobrenja.

Slanje komentara nije uspelo.

Nevalidna CAPTCHA