Igrali smo inZOI, novi hit na Steam platformi.

Dugoočekivana simulacija života, inZOI, zvanično je stigla na Steam u okviru ranog pristupa, a prve recenzije su podeljene. Igra, koju razvija studio inZOI uz podršku kompanije Krafton (najpoznatiji po razvoju popularnog battle royale naslova PlayerUnknown's Battlegrounds - PUBG), privukla je ogromnu pažnju, dostižući čak 87.000 istovremenih igrača na Steam-u. Ovaj broj govori o velikom interesovanju za igru, ali ostaje da se vidi da li će inZOI zaista uspeti da nadmaši konkurenciju poput serijala The Sims, ili će ostati još jedan promašaj u pokušaju da redefiniše žanr simulacija života.
Prvi put je inZOI privukao pažnju prošle godine, kada je objavio demo za prilagođavanje likova. Mnogima je bila fascinantna mogućnost detaljnog podešavanja likova, koja je izgledala gotovo previše realistično. Iako su obožavaoci The Sims franšize na Redditu i TikToku tvrdili da će 2025. označiti kraj erе The Sims-a, ti stavovi nisu bili u potpunosti opravdani. Nakon više od deset sati provedenih u ranoj pristupnoj verziji, jasno je da inZOI ima mnogo potencijala, ali još uvek nije spreman da bude "spas" za ljubitelje simulacija života.

Jedan od glavnih razloga zašto je inZOI izazvao veliku pažnju je konkurencija The Sims serijalu, koji je poslednjih godina postao predmet kritika zbog politike naplaćivanja ekspanzija, dok je osnovna verzija igre bila gotovo neupotrebljiva bez dodatnog sadržaja. U tom smislu, inZOI donosi bolji pristup, nudeći osnovnu igru po ceni od 40 dolara, uz obećanje besplatnih dodataka (DLC-ova) do izlaska pune verzije igre. Međutim, trenutna verzija još uvek ima mnogo nedostataka i prostora za poboljšanje.
Jedan od glavnih ciljeva u inZOI-u je realizam, ali trenutne funkcije igre ne omogućavaju potpunu slobodu u tom pogledu. Na primer, likovi (poznati kao Zoi) nemaju mogućnost da menjaju frizure i šminku u zavisnosti od odeće koju nose. Zoi u igri koristi istu frizuru i šminku za sve prilike, što nije u skladu sa svakodnevnim životom. Iako je ovo možda mali detalj, ipak utiče na ukupni utisak o igri koja se bazira na stvarnom životu.
Što se tiče režima za gradnju i dekorisanje, igra pruža široke mogućnosti, uključujući mogućnost prilagođavanja detalja kao što su tekstura drveta ili izbor tkanina. Za ljubitelje dekoracije ovo je definitivno ostvarenje snova.

Problemi sa samim gejmplejom postaju još uočljiviji kada se posmatraju interakcije između likova. Zoi u ne pokazuje nikakvu autonomiju, kao što je to slučaj u The Sims, gde likovi mogu da se ponašaju nepredvidivo, što doprinosi zabavi igre. Zoi je gotovo pasivan, ne reaguje na okolinu i ostale likove, što usmerava igrača da mora da kontroliše svaku radnju. Takav pristup, koji oduzima slobodu, čini igru znatno manje zabavnom i dinamičnom.
Igra takođe ima problema sa prolaznošću vremena, koje je i uz ubrzanje igre presporo. Iako se mnogi nadaju da će inZOI dobiti dodatne opcije i poboljšanja, trenutna verzija ne pruža mnogo zabave dok čekate da vreme prođe.
Međutim, i pored svih nedostataka, inZOI ima potencijala da postane ozbiljna konkurencija The Sims-u, naročito za ljubitelje detaljnog uređivanja likova i prostora. Studio Krafton već ima planove za 2025. godinu, koji uključuju dalja unapređenja i proširenja igre. Takođe, treba imati u vidu da je The Sims 4 na samom počektu istrpeo slične kritike, dok je kasnije postao jedan od najprodavanijih naslova u ovom žanru.
Iako inZOI trenutno nije igra koja može potpuno da zadovolji sve igrače koji su navikli na nepredvidivost i slobodu koju pruža The Sims, ona svakako nudi sveže mogućnosti za ljubitelje stilizovanih simulacija života. Za sada, ipak, ostaje da se vidi da li će uspeti da opravda očekivanja i postane ozbiljan konkurent najpoznatijoj simulaciji života.
Postanite deo SMARTLIFE zajednice na Viberu.